Comunicació World Network News (CWW) A mesura que empreses nacionals i estrangeres com Meta, ByteDance, etc. han desplegat el Metaverse, les institucions de recerca creuen que el Metaverse liderarà la propera generació d'ecologia digital, no només subvertirà l'experiència de l'usuari de les xarxes socials personals. xarxes, jocs, vídeos, etc., al mateix temps, també aportarà nous models d'innovació tecnològica a la indústria manufacturera, immobiliària, automòbil, comerç minorista i govern. Per tant, sota l'onada de "metavers", la disposició dels operadors afectarà directament el futur espai de desenvolupament empresarial.
Definició i característiques de "Metavers"
Ja el 1992, el terme "Metavers" va aparèixer a la novel·la de ciència ficció "Avalanche" escrita per Neal Stephenson, que descriu el món virtual paral·lel entre el món real i Internet. Es pot dir que això és "metavers". L'origen del terme "univers". Amb l'avenç continu de la ciència i la tecnologia a la societat humana, el metavers ha sorgit gradualment i s'ha convertit en la propera generació d'ones de xarxa. Per tant, Metaverse es pot entendre impulsat per la innovació tecnològica, que integra VR, AR, MR, 5G, AI, cloud computing, edge computing, digital besson, contingut, xips, big data, blockchain i altres elements tecnològics líders. El món intel·ligent de "integració virtual i real, integració digital de la intel·ligència i interacció i integració" és un ecosistema econòmic digital nou.
Característiques del "Metavers"
Un és la integració entre dominis. Metaverse no només és una fusió de tecnologies líders en múltiples camps com la realitat virtual, la realitat augmentada, 5G, blockchain, cloud computing i bessons digitals, sinó també una fusió del món virtual i digital i el món físic. La tecnologia pot virtualitzar "persones digitals" per a la transmissió en directe.
El segon és multidimensional. Metaverse es basa en tecnologies punteres com el bessó digital per fer el salt del bidimensional al tridimensional i fins i tot al multidimensional. Es pot dir que és una simulació completa del món real, des de la visió plana tradicional fins a sentits més rics, que ofereix als usuaris una experiència digital immersiva. Per exemple, mitjançant VR/AR, guants tàctils i roba que puguin aparèixer en el futur, i fins i tot dispositius externs com les interfícies cervell-ordinador, els usuaris obtindran visió 3D, tacte, olfacte, gust i fins i tot "cinc sentits i sis sentits". " i altres experiències, que permeten als usuaris experimentar el món virtual Experimentar la sensació d'estar infinitament a prop del món real.
El tercer és la digitalització de continguts. El metavers és la fusió del món físic i el món virtual. També digitalitza el contingut del món físic, i realitza la simulació i reproducció del temps físic en el món virtual mitjançant la digitalització. Per exemple, una fàbrica intel·ligent pot confiar en tecnologies com el bessó digital i la realitat virtual per digitalitzar tot el procés de producció i transformar-lo en una fàbrica virtual. La fàbrica virtual pot simular amb precisió l'estat de cada línia de producció en temps real i aconseguir una producció transparent i precisa.
En quart lloc, el valor dels actius digitals. La digitalització dels continguts significa que el món virtual generarà quantitats massives de dades, i el valor d'aquestes dades es tornarà explícit i capitalitzat gradualment. El món real s'adonarà gradualment de la digitalització dels actius. Per exemple, Bitcoin és una moneda virtual basada en blockchain.

Anàlisi de la cadena industrial "Metaverse".
Com es mostra a la figura 1, la cadena de la indústria Metaverse es pot dividir en quatre capes, és a dir, la capa de tecnologia, la capa de xarxa, la capa de dispositiu i la capa d'aplicació.
La primera és la capa tècnica, que dóna suport principalment a empreses relacionades que proporcionen les capacitats tècniques subjacents del metavers, com ara bessons digitals, blockchain i intel·ligència artificial. Hi ha principalment empreses a la Xina com Vision China, Huawei, iFLYTEK i Arcsoft Technology.
La segona és la capa de xarxa, que proporciona principalment una gran amplada de banda, baixa latència, alta seguretat i altres capacitats de transmissió de xarxa per garantir la percepció dels usuaris de l'experiència del metavers. Actualment, hi ha principalment operadors de telecomunicacions com China Mobile, China Telecom i China Unicom.
La tercera és la capa d'equip, que proporciona VR/AR, portàtil intel·ligent i altres equips requerits pel Metaverse. Actualment, hi ha principalment proveïdors d'equipament intel·ligent com Xiaomi, Huawei, Goertek i Pico a la Xina.
La quarta és la capa d'aplicacions, que proporciona principalment contingut metavers i aplicacions per a persones i usuaris governamentals i empresarials, com ara Shanda, Tencent, NetEase i altres fabricants de jocs orientats al personal, China Telecom, China Mobile i altres empreses orientades al govern que poden proporcionar proveïdors de solucions virtuals de simulació i govern digital, Huawei, Ali i altres proveïdors de ciutats intel·ligents.
Tres avantatges dels operadors que despleguen "Metaverse"
En primer lloc, els operadors tenen avantatges de xarxa. Metaverse requereix que la xarxa tingui les característiques de baixa latència, alta estabilitat i alta seguretat. L'operador té una àmplia cobertura de 4G/5G i altres xarxes de dades mòbils i xarxes de banda ampla, especialment xarxes 5G i Gigabit, amb alta velocitat i baixa latència. Característiques com ara una àmplia cobertura, Internet of Everything i una alta seguretat han establert les bases de la xarxa perquè els operadors puguin desplegar serveis Metaverse per a la interconnexió entre dominis i dispositius.
En segon lloc, els operadors gaudeixen d'avantatges comercials i tècnics. El negoci Metaverse implica els requisits tècnics de tota la cadena de la indústria, com ara "dispositiu-canal-núvol-contingut", i els operadors ja s'han transformat dels serveis tradicionals de veu, trànsit i altres a contingut, terminal, núvol, Internet de les coses i altres serveis complets. , i tenen grans dades, avantatges de tecnologia avançada en IA, Internet de les coses, informàtica en núvol i altres camps. Per exemple, el Centre d'R+D de Suzhou de China Mobile està profundament implicat en la tecnologia de computació en núvol, establint una base tècnica per a l'emmagatzematge en núvol i la informàtica de punta necessària per al desenvolupament del Metaverse. L'empresa de terminals té les capacitats d'investigació i desenvolupament de VR, AR i altres dispositius intel·ligents necessaris per al desenvolupament del Metaverse. L'empresa Goo té una sòlida base de contingut com ara "vídeo, jocs, animació, música, lectura", i l'empresa d'Internet de les coses ofereix suport tècnic d'Internet de les coses per a la interconnexió entre dispositius. Per descomptat, la disposició empresarial i industrial de China Telecom i China Unicom també són similars. Per tant, es pot dir que els esforços de l'operador al Metaverse ho tenen "tot a punt", només esperant que el Metaverse Dongfeng "bufi" el "desig" de la disposició de l'operador.
En tercer lloc, els operadors tenen avantatges per als usuaris. El "Funcionament econòmic de la indústria de les comunicacions de gener a juliol de 2022" publicat pel Ministeri d'Indústria i Tecnologia de la Informació mostra que a juliol de 2022, els tres principals operadors tenen 1.667 milions d'usuaris mòbils, inclosos 475 milions de connexions de terminal mòbil 5G i 475 milions. usuaris de banda ampla. 566 milions, inclosos 65,7 milions d'usuaris de banda ampla gigabit i 368 milions d'usuaris d'IPTV (TV per Internet). Es pot veure que els operadors tenen una base d'usuaris enorme, que inclou individus, famílies, empreses i altres usuaris globals, la qual cosa estableix una base d'usuaris perquè els operadors puguin desplegar els serveis Metaverse.
Suggeriments per a la disposició dels operadors "Metaverse"
Confiar en els avantatges de la xarxa per potenciar les empreses emergents a Metaverse
El metavers ha d'obrir la connexió entre el món físic i el món virtual digital. Sense una connexió eficient i capacitats massives d'emmagatzematge i processament de dades, el negoci Metaverse no es podrà desenvolupar, i això també aportarà noves oportunitats de negoci per als operadors.
Els operadors aprofiten els seus avantatges tecnològics i de xarxa bàsics, com ara la xarxa premium 5G, la xarxa de banda ampla gigabit, la línia privada empresarial, l'IDC i la informàtica en núvol per crear un sistema de serveis de xarxa informàtica integrat que integri el núvol i la xarxa, per tal de proporcionar "informàtica" per a aigües amunt. i empreses aigües avall de Metaverse. Servei de Lizhuan Network plus Cloud Computing, per satisfer les necessitats de les empreses Metaverse per a la "intervenció en un punt, programació flexible, seguretat i eficiència i enllaç multiescenari". D'una banda, segons la regió transversal, Requisits de connexió a nivell, entre dispositius i entre escenaris de Metaverse, basant-se en 5G més ample de banda gigabit, proporciona xarxes de connexió d'alta velocitat, baixa latència, segures i de gran cobertura per a les empreses de la cadena de la indústria Metaverse. D'altra banda. , que confia en el centre de dades de l'operador a nivell nacional per crear capacitats d'emmagatzematge al núvol i grans dades, ofereix a les empreses Metaverse un espai d'emmagatzematge de dades massiu i capacitats de processament de dades massives segures i eficients. Per exemple, en combinació amb la cadena de la indústria VR i AR "real virtual". requisits de connexió", proporciona xarxes de connexió d'alta velocitat, baixa latència i àmplia cobertura i serveis al núvol per ajudar les empreses a superar molts colls d'ampolla, com ara la interacció humà-ordinador. i la connexió intel·ligent de tot, i millora l'eficàcia del servei de la cadena de la indústria VR.
Desplegueu "5G més Gigabit Broadband més contingut més equipament" per cultivar profundament les necessitats del metavers personal
Es preveu que la demanda personal de VR/AR serà la "primera onada" de realització comercial del Metaverse. Per als operadors, l'àmplia cobertura, l'alta velocitat i la baixa latència de les xarxes 5G proporcionen una base de xarxa per al desenvolupament de serveis VR/AR. Per tant, VR/AR serà l'aplicació "assassina" en la qual es centren els operadors a l'era "5G més Metaverse" i té un gran potencial de beneficis. Tanmateix, els operadors encara han d'utilitzar els seus propis avantatges. La venda d'equips de realitat virtual no és el principal ingressos de la comunicació, i hauria d'adoptar la forma de paquet de "5G més banda ampla Gigabit més contingut més equip". D'una banda, aprofitant els avantatges de les xarxes i la distribució de continguts existents, centrant-se en les necessitats individuals dels usuaris (com ara els jocs), desplegant jocs de realitat virtual i proporcionant als usuaris "equips de realitat virtual i aplicacions de joc", aquesta serà una nova direcció per a la realitat virtual. entreteniment. D'altra banda, aprofitant els avantatges de la banda ampla gigabit i les bases d'usuaris de TV IPTV i OTT existents, desplegarem l'"economia de la sala d'estar" i crearem escenaris com ara "emissió en directe de VR" i "línia de cinema a casa VR" per oferir usuaris amb una experiència immersiva.
Confiar en "5G més Internet industrial" per construir la "Fàbrica Virtual Metaverse"
El "14è Pla Quinquennal" proposa construir diverses plataformes d'Internet industrials a nivell internacional i centres de promoció de la transformació digital en indústries i regions clau. Això significa que el desenvolupament d'Internet industrial serà una direcció important durant el període del "14è Pla Quinquennal", i els clients del govern i les empreses són clients importants dels operadors. Amb l'auge del Metaverse, els operadors confien en les capacitats "5G més Internet industrial", combinades amb tecnologies com sensors, connexions de xarxa, intel·ligència artificial i bessons digitals, per crear solucions de "Fàbrica Virtual Metaverse" per a fàbriques de fabricació tradicionals, com ara carbó i tèxtils. En construir una fàbrica virtual que és gairebé la mateixa que la fàbrica real, realitza tots els elements dels recursos de producció i una connexió completa a través de la cadena industrial, transforma l'organització i la forma de les fàbriques tradicionals, redueix la taxa de defectes i millora l'eficiència de ús dels recursos.





